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TítuloAutor(es)Programa educativoCentro UniversitarioISSNPrograma educativoCentro UniversitarioTipo
Análisis de políticas sectoriales en las regiones de MéxicoPeña Quintero, Kevin Eduardo---MAESTRIA EN ECONOMIACUCEATesis de Maestría
El efecto de la malnutrición en el Desempeño Academico de las niñas y niños de sexto grado de primaria para México en 2016Cardenas Mora, Cristian Oswaldo---MAESTRIA EN ECONOMIACUCEATesis de Maestría
Factors that impact Obesity Prevalence in MexicoFernandez De La Rosa, Frida---MAESTRIA EN ECONOMIACUCEATesis de Maestría
Estrategia socio constructivista como propuesta para la enseñanza virtual de la estadística en educación superior. Un estudio durante la pandemia por COVID-19Guzmán Zaragoza, Ileana Belén---MAESTRIA EN TECNOLOGIAS PARA EL APRENDIZAJECUCEATesis de Maestría
Estrategias para desarrollar Competencias Socioemocionales en los Niños de Preescolar haciendo uso de las TICsRamírez Ramos, Andrea---MAESTRIA EN TECNOLOGIAS PARA EL APRENDIZAJECUCEATesis de Maestría
“PROPUESTA DE DISEÑO DE UN REPOSITORIO DIGITAL DE INICIATIVAS DE ACCESO A LOS LIBROS EN MÉXICO DENTRO DEL OBSERVATORIO DE LECTURA, ESCRITURA Y LITERACIDAD DE LA UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA”Gandara Arteaga, Miguel Ángel---MAESTRIA EN TECNOLOGIAS PARA EL APRENDIZAJECUCEAPropuesta de solucion a un problema especifico
Modelo para la evaluación de cursos en la modalidad Blended Learning. Caso: Instituto Tecnológico Superior de Mascota, JaliscoRodríguez López, Gerardo---MAESTRIA EN TECNOLOGIAS PARA EL APRENDIZAJECUCEAPropuesta de solucion a un problema especifico
Gamificación y juego simbólico para el perfeccionamiento del lenguaje oral del inglés como L2 en estudiantes de segundo de primariaBarbedillo Martínez, Sara Stephanie---MAESTRIA EN TECNOLOGIAS PARA EL APRENDIZAJECUCEATesis de Maestría
Literacidad digital como motor de innovación en la enseñanza en el campo de la salud. Estudio de caso: Health Care UAG, transformación innovadora en saludOchoa Villarreal, Susana Gabriela---MAESTRIA EN TECNOLOGIAS PARA EL APRENDIZAJECUCEAPropuesta de solucion a un problema especifico
La Gamificación en el aprendizaje de las matemáticas en sexto grado de educación primaria mediada por Tecnologías de la Información y las ComunicacionesPérez Cordova, Karla Gabriela---MAESTRIA EN TECNOLOGIAS PARA EL APRENDIZAJECUCEATesis de Maestría