<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <title>RIUdeG Comunidad:</title>
  <link rel="alternate" href="https://hdl.handle.net/20.500.12104/20527" />
  <subtitle />
  <id>https://hdl.handle.net/20.500.12104/20527</id>
  <updated>2026-08-19T02:42:08Z</updated>
  <dc:date>2026-08-19T02:42:08Z</dc:date>
  <entry>
    <title>Usos y actividades a través de dispositivos móviles y su relación con habilidades del pensamiento en estudiantes de Educación Superior en Tuxtla Gutiérrez, Chiapas</title>
    <link rel="alternate" href="https://hdl.handle.net/20.500.12104/112833" />
    <author>
      <name>Mendoza López, Lidia Elena</name>
    </author>
    <id>https://hdl.handle.net/20.500.12104/112833</id>
    <updated>2026-06-29T18:27:32Z</updated>
    <published>2025-11-03T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título: Usos y actividades a través de dispositivos móviles y su relación con habilidades del pensamiento en estudiantes de Educación Superior en Tuxtla Gutiérrez, Chiapas
Autor: Mendoza López, Lidia Elena
Resumen: Esta investigación tiene como objetivo identificar y analizar los usos y las actividades que
realizan con dispositivos móviles estudiantes de Educación Superior en Tuxtla Gutiérrez,
Chiapas, en su ambiente educativo y su relación con el desarrollo de habilidades del
pensamiento. Se trata de un estudio que acudió al enfoque cualitativo con diseño de Teoría
Fundamentada, utilizando las técnicas de entrevista semiestructurada, diario de campo,
revisión y análisis documental. El trabajo de campo se realizó los días 3 y 7 de mayo de 2024.
Participaron 13 estudiantes del sexto semestre de una licenciatura en el ámbito de las Ciencias
Sociales, en una institución pública de Educación Superior.

Los resultados señalan que el teléfono inteligente o smartphone es el dispositivo
móvil de mayor uso entre los participantes, quienes aprendieron a utilizar aplicaciones y
herramientas del dispositivo móvil de forma autónoma, por exploración y considerando su
utilidad. Los principales motivos de uso son la realización de tareas solicitadas por
profesores, las ventajas que encuentran en los dispositivos y el interés por realizar actividades
cotidianas y educativas.
“Investigar” es la actividad digital que más realizan los participantes, la cual tiene
potencial para desarrollar la habilidad del pensamiento “evaluar” y para promover el
pensamiento creativo, actividad que forma parte de la Taxonomía de Bloom para la era
digital, adaptada por Andrew Churches (2009). Las actividades digitales identificadas en los
usos que realizan los participantes en sus dispositivos móviles potencializan el desarrollo de
habilidades del pensamiento de recordar (reproducción-dictar y tomar notas, listar
información, anotar hechos o datos, elaborar mapas mentales, correo electrónico y redes
ii
sociales); comprender (resumir-mapas conceptuales, bosquejar-mapas mentales, listar
información y editar texto); aplicar (subir archivos a un servidor-sistema de Gestión de
Aprendizaje, ejecutar-videoconferencias, editar fotos y presentar-elaborar presentaciones);
analizar (listar, mapas que establecen relaciones y utilizar la hoja de cálculo); evaluar
(investigar, trabajar en redes y revisar información) y crear (producir películas, filmaredición
de videos y realizar presentaciones). Las actividades digitales reportadas con menor
frecuencia fueron las relacionadas con las habilidades de crear y analizar y al desarrollo del
pensamiento creativo.
Se concluye que al utilizar los dispositivos móviles potencialmente se favorece el
desarrollo de habilidades del pensamiento. Su uso flexible permite generar aprendizajes
dinámicos y adaptados al entorno del estudiante, lo cual también propicia la ubicuidad del
aprendizaje.</summary>
    <dc:date>2025-11-03T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>Segregación socioambiental y vulnerabilidad desigual en territorio periférico</title>
    <link rel="alternate" href="https://hdl.handle.net/20.500.12104/112804" />
    <author>
      <name>Rojas Lafarga, Carolina</name>
    </author>
    <id>https://hdl.handle.net/20.500.12104/112804</id>
    <updated>2026-05-12T18:20:26Z</updated>
    <published>2025-11-12T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título: Segregación socioambiental y vulnerabilidad desigual en territorio periférico
Autor: Rojas Lafarga, Carolina</summary>
    <dc:date>2025-11-12T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>Análisis de sistemas de control basados en el procesamiento digital de imágenes; un enfoque hacia la optimización con sistemas embebidos programables</title>
    <link rel="alternate" href="https://hdl.handle.net/20.500.12104/112755" />
    <author>
      <name>Beltrán Escobar, Alberto Miguel</name>
    </author>
    <id>https://hdl.handle.net/20.500.12104/112755</id>
    <updated>2026-04-13T20:04:01Z</updated>
    <published>2025-08-08T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título: Análisis de sistemas de control basados en el procesamiento digital de imágenes; un enfoque hacia la optimización con sistemas embebidos programables
Autor: Beltrán Escobar, Alberto Miguel
Resumen: Las aplicaciones en la industria y en el ámbito de investigación en las que se imple-
menta el procesamiento digital para resolver tareas como el reconocimiento de patrones en
señales eléctricas o en imágenes, identificación y seguimiento de objetos, control dinámico
de sistemas, entre otras, están presentes en la mayorı́a de los procesos tecnológicos ac-
tuales. La resolución eficiente de estas tareas tiene como objetivo optimizar el desempeño
de dispositivos inteligentes que, al mismo tiempo, brindan mayor seguridad y confort a
la sociedad. Esto ha motivado la búsqueda de estrategias para la optimización de los al-
goritmos responsables de realizar el procesamiento de imágenes mediante computadoras
cumpliendo los requerimientos y exigencias que cada aplicación demanda. En los últimos
10 años han cobrado relevancia los desarrollos en programación orientados al diseño de
algoritmos óptimos y capaces de realizar el procesamiento de los datos provenientes de una
imagen, ejecutando sub-proceso de clasificación de patrones o caracterı́sticas de un objeto
en tiempo real, es decir, en video; ası́ mismo, delegando estas tareas a dispositivos embe-
bidos de dimensiones reducidas, que no dependen de la conexión fija a una computadora,
de bajo consumo energético y hardware optimizado con restricciones de recursos pero uso
eficiente de los mismos. En la primera mitad de los años 90 surgen arquitecturas de hard-
ware especializado, como las FPGA y tarjetas de procesamiento con unidades integradas
de procesamiento de imágenes dedicadas (GPUs). Sin embargo, el problema es que estos
sistemas, en la mayorı́a de los casos, no son de bajo costo y requieren de herramientas de
desarrollo de software de licenciamiento con un costo económico extra asociado a su adqui-
sición y soporte. En esta tesis se realiza una optimización e implementación de algoritmos
utilizados para el control de sistemas dinámicos basados en técnicas de procesamiento de
imágenes. La aportación principal es la implementación de los algoritmos optimizados en
sistemas embebidos de bajo costo y hardware restringido que resuelvan tareas de procesa-miento de imágenes en tiempo real y control del sistema manteniendo un equilibrio entre
el desempeño y el consumo energético. Utilizando herramientas de Inteligencia Artificial
como el Tiny Machine Learning (TinyML) se logra el reconocimiento de objetos en tiem-
po real, ası́ como la extracción de caracterı́sticas y variables de interés para el control de
los sistemas. Finalmente se implementan los algoritmos en la tarjeta Raspberry Pi 5. Se
realizan pruebas de funcionamiento y desempeño utilizando dos sistemas como escenarios
de prueba: Robot Seguidor y Sistema de equilibrio de esfera y plataforma. Se realiza un
análisis del desempeño en cada escenario de prueba operando con los algoritmos optimi-
zados que se programan en las tarjetas Raspberry pi 5 con el fin de mostrar robustez en
la detección de objetos ante diferentes condiciones de operación.</summary>
    <dc:date>2025-08-08T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>Construcción, Modelado y Adquisición de Señales de un Proceso de Adsorción por Oscilación de Presión para Producir Bio-etanol</title>
    <link rel="alternate" href="https://hdl.handle.net/20.500.12104/112754" />
    <author>
      <name>Rentería Vargas, Erasmo Misael</name>
    </author>
    <id>https://hdl.handle.net/20.500.12104/112754</id>
    <updated>2026-04-13T20:04:01Z</updated>
    <published>2024-03-20T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Título: Construcción, Modelado y Adquisición de Señales de un Proceso de Adsorción por Oscilación de Presión para Producir Bio-etanol
Autor: Rentería Vargas, Erasmo Misael
Resumen: El proceso de adsorción por cambio de presión (PSA) es un método novedoso para la
purificación y producción de bioetanol. En esta tesis se propone la implementación de un
modelo riguroso altamente no lineal para simular la dinámica cíclica del PSA, logrando una
pureza del 99 % wt (peso) de etanol, el cual cumple con los estándares internacionales para
ser utilizado como combustible, algunos de los estándares son: la norma europea CEN EN
15376:2014 del Comité de europeo de normalización, exige que el etanol contenga un máximo
de 0.24 % en volumen de agua. La norma estadounidense exige un contenido máximo de
agua del 1 % en volumen, mientras que la ANP (agencia nacional de petróleo) de Brazil una
resolución 36, 0.4 % en volumen. Por lo tanto, el contenido mínimo de etanol considerado
es: 99.76 % en volumen, 99.39 % en moles, 99.0 % en volumen, 97.47 % en moles, 99.6 % en
volumen, 98.98 % en moles. La contribución de este trabajo se centra en obtener un modelo
identificado capaz de capturar la importante dinámica del proceso PSA (con un ajuste superior
al 90 %) y que pueda ser utilizado para el diseño de controladores, ya que es muy complicado
diseñar el control en sistemas altamente no lineales ya que son difíciles de predecir y modelar
por no ser iguales en la suma de sus partes. Para este diseño, se asume un modelo que se
representan con Ecuaciones Diferenciales Parciales (EDP). Como prueba de concepto, una
comparación entre el modelo matemático Hammersetein-Wienner (HW) (sistemas dinámicos
que utilizan uno o dos bloques estáticos no lineales en serie con un bloque lineal) y la red
neuronal artificial (RNN-por sus siglas en inglés) mostró la relevancia del método propuesto,
utilizando las mismas señales de entrada y salida. Entre las metodologías para identificar un
sistema, en esta investigación se propone una RNN la cual ha sido comparada con un modelo
HW. La RNN ha mostrado el mejor desempeño entre los modelos computados (HW vs RNN),
usando varios procedimientos de prueba e índices de desempeño, por ejemplo, el FIT (ajuste)
donde la RNN tiene un 84.51 % mientras que el modelo HW tiene un 75.8425 %.</summary>
    <dc:date>2024-03-20T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
</feed>

